Le métier de Modeleur

UX UI Designer

Crée des maquettes d’objets et de personnages en 3 dimensions

Le modeleur, appelé aussi modeleur 3D, travaille dans le design industriel, le cinéma d’animation, la publicité ou le jeu vidéo. Il accompagne le développement des projets de design et s’assure de leur faisabilité et de leur mise en forme, tant d’un point de vue technique qu’esthétique.

Il crée des maquettes numériques en 3 dimensions d’objets, de décors ou de personnages. Il travaille sur des stations équipées de logiciels de modélisation 3D professionnels, auxquels il a été préalablement et continuellement formé. Il est capable de voir dans l’espace à partir de croquis ou de plans 2D réalisés par un designer ou un infographiste, et de les transcrire en fichiers 3D numériques.

Pour cela, le modeleur joue sur les couleurs, les positions, les lumières et les textures. C’est son travail qui permet ensuite à l’animateur 3D de donner vie aux personnages et de mettre tout en mouvement.

Le modeleur concrétise la mise en volume par simulation des objets et réalise des documents de présentation graphique afin d’obtenir validation d’un projet.

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Portrait type du modeleur

Il trouve du travail facilement avec un diplôme de niveau bac + 5.

Il a un caractère créatif, technique, minutieux et rigoureux.

Il travaille dans le secteur public ou privé, en zone urbaine ou internationale, et avec des horaires en journée.

Salarié ou indépendant, il gagne entre 2 000 € et 4 000 € bruts par mois selon son diplôme, son expérience, son statut et sa situation géographique.

Qui recrute des modeleurs ?

  • Studios d’animation

    Le métier de modeleur peut s’exercer dans des structures de toutes tailles.

    Le modeleur peut travailler au sein d’un studio d’animation qui développe des jeux vidéo ou des films publicitaires. Il sera amené à travailler avec des infographistes, des animateurs 2D/3D et des programmeurs.

  • Entreprises

    Les compétences d’un modeleur sont également très demandées dans d’autres secteurs d’activités comme l’aéronautique, l’architecture, l’industrie automobile, l’imagerie médicale etc.

  • Intermittent du spectacle

    Certains grands studios de création ont des équipes de créatifs salariés, mais le statut d'intermittent du spectacle est devenu la règle dans ce métier : selon le CNC (Centre national du cinéma et de l'image animée), ils représentent 80 % de la profession. Les modeleurs sont souvent engagés le temps d'une production, et alternent les périodes d'activité et de chômage.

  • Freelance

    Nombreux sont les modeleurs qui ont fait le choix de devenir indépendant et de travailler pour des clients différents. Cela demande au moins d’avoir une première expérience et de posséder le matériel informatique adéquat.

Quelles sont les conditions de travail du modeleur ?

  • Environnement de travail du modeleur

    Le modeleur travaille essentiellement dans des studios d’animation. Il passe beaucoup de temps sur ordinateur et utilise des logiciels complexes.

    Il doit maîtriser à la perfection les logiciels 2D tels que Painter et Photoshop, mais il doit également maîtriser les logiciels de modélisation 3D (Zbrush, 3DS Max, Blender, Maya…).

    La connaissance d'un outil de type éditeur de niveau et d'un outil d'intégration de contenu sont également indispensables.

  • Cadre hiérarchique

    Le modeleur est généralement intégré à une équipe créative et reporte au chef de projets.

    Il travaille en étroite collaboration avec le directeur artistique, le directeur des effets spéciaux, et selon les projets, il peut aussi avoir à faire équipe avec un Character Designer ou encore un Game Designer.

  • Horaires et saisonnalité

    Le modeleur travaille sur des horaires de bureau en journée, mais peut avoir une grande amplitude horaire ou des horaires décalés, notamment pour respecter les délais d’un projet.

Salaire du modeleur

Le salaire du modeleur dépend de son diplôme, de son expérience et de son statut. On observe également des rémunérations plus importantes en région parisienne que sur le reste du territoire.

  • 2000

    bruts mensuels
    en début de carrière

  • 4000

    bruts mensuels
    avec de l'expérience

Quel est le profil du modeleur ?

Qualités majeures

Créativité, autonomie, technicité et précision sont des qualités essentielles pour devenir modeleur.

Le modeleur doit avoir de grandes aptitudes techniques et une grande polyvalence. Il maîtrise les logiciels de modélisation et a des compétences en sculpture et anatomie.

Il doit être capable de se projeter et d’anticiper le passage des réalisations de la 2D à la 3D par exemple. Il doit également maîtriser les outils d’éclairage et d’intégration de contenu.

Le modeleur doit savoir travailler en équipe tout en étant capable de travailler de manière autonome pour respecter les délais. Il est polyvalent et réactif, et a une grande culture artistique qu’il entretient grâce à une veille constante.

Enfin, il évolue dans l’univers du design et doit ainsi savoir dessiner.

Expérience

Le métier de modeleur demande de maîtriser un ensemble de logiciels et outils numériques. Ainsi, les stages en entreprises permettant la pratique et l’utilisation de ces logiciels sont essentiels à la familiarisation avec le métier.

  • 5 /5

    Relationnel

  • 4 /5

    Indépendance

  • 3 /5

    Réflexion

  • 5 /5

    Technique

  • 3 /5

    Action

Évolution professionnelle

Après quelques années d’expérience, le modeleur peut devenir chef de projet ou, avec une formation artistique complémentaire, choisir de se reconvertir en animateur 3D.